Theoretische und technische Informatik - ganz praktisch
Herzlich willkommen auf der Question/Answer-Plattform zu Grundlagen der Informatik II. Wir wünschen Ihnen viel Spaß beim Lernen und Diskutieren!
Loggen Sie sich mit Ihrem KIT-Account (u...) ein, um loszulegen!
Beachten Sie auch diese Informationen zum Schnelleinstieg.
(Nicht-KIT-Studierende beachten bitte diese Informationen.)

Beliebteste Tags

verständnis alternativlösung klausur kellerautomat endlicher-automat grammatik regulärer-ausdruck turingmaschine pumpinglemma tipp zahlendarstellung cmos bonusklausur klausurrelevant komplexität schaltwerk binary-decision-diagram deterministisch assembler schaltnetz minimierung sprachen nichtdeterministisch huffman chomsky-normalform fehler-in-aufgabe anwesenheitsübung rechtslinear heimübung flip-flop huffman-kodierung cocke-younger-kasami-algorithmus kontextsensitive-grammatik kontextfreie-grammatik fehlererkennbarkeit hauptklausur vorlesungsfolien polynomialzeitreduktion kontextfreie-sprache faq gleitkommazahl fehlerkorrigierbarkeit rechtslineare-grammatik dateiorganisation cache darstellung-klausur nachklausur xwizard adressierungsarten mealy lambda endliche-automaten konjunktive-normalform pipelining zustände saalübung leeres-wort moore ohne-lösungen betriebssystem speicherorganisation monotone-grammatik 2-komplement hammingzahl lösungsweg fehler pumping-lemma-für-kontextfreie-sprachen pumping-lemma reguläre-sprache monoton kodierung berechenbarkeit klausureinsicht disjunktive-normalform abzählbarkeit info-ii bussysteme rechnerarchitektur entscheidbarkeit komplexitätsklassen chomsky-klassen ableitungsbaum vorlesungsaufzeichnung round-robin aufzählbarkeit minimierung-endlicher-automaten von-neumann-rechner binärzahl entscheidbar programmiersprachen stern-symbol automaten schaltnetze-und-schaltwerke nukit-fragen bewertung zugriffsarten umformung adressierung mengen binär-subtrahieren

Kategorien

0 Pluspunkte 0 Minuspunkte
65 Aufrufe

Hi, wieso wird keine Kante mit 0/1 von X nach Y gezeichnet? Stattdessen wird hier eine Kante 1 direkt nach Z gezeichnet..

 

in AU-4-1 von ujoby ujoby Lernwillige(r) (220 Punkte)  

1 Eine Antwort

0 Pluspunkte 0 Minuspunkte

Hallo,

um deine Frage zu beantworten, müssen wir uns nochmal anschauen, wie das BDD aus dem Baum entstanden ist:

Im dritten Schritt sieht man, dass wir bei Eingabe einer 1 in x zum rechten y gehen - dieses ist aufgrund seiner verschiedenen Nachfolgekonfigurationen nicht identisch mit dem linken y! Jedoch sehen wir, dass wir vom rechten y aus immer im rechten z landen werden, egal ob wir eine 0 oder eine 1 eingeben. Aufgrund dessen ist das rechte y überflüssig, wir können immer direkt von x ins rechte z gehen, wenn wir eine 1 einlesen.

Eine Kante (0 / 1) von x zum linken y zu zeichnen wäre nicht richtig, da das linke y andere Folgekonfigurationen hat. Deutlich wird das vielleicht an einem Beispiel:

Wir betrachten die Eingabefolge (1,0,1), mit der wir immer am Ende eine 1 erhalten sollten (siehe Ausgangsgraph). Wenn wir jetzt aber die Kante (0 / 1) von x zum linken y hinzufügen, wie von dir vorgeschlagen, erhalten wir für eben diese Eingabe eine 0.

Ich hoffe das hat es deutlich gemacht, bei Nachfragen melde dich gerne.

Beste Grüße,

Martin (Tutor)

von usifu usifu Eins-Komma-Null-Anwärter(in) (3.0k Punkte)  
0 0
Ist klar geworden, vielen dank :)
...